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maya材质教程:Maya制作金属字效

作者:iiimaya 发布时间:2013-07-16

我们首先看一下效果图。

  创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。
  
  调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。
  
  创建PHOTON材质,参数设置如图。
  
  创建PHOTON材质,参数如图。
  
  创建如下接点。
  
  连接FILE到RGBTOHSV的INRGB上。
  
  拖RGBTOHSV接点到RAMP上,然后选择OTHER。
  
  打开连接编辑器。
  
  再次连接。
  
  选择RAMP调整颜色。
  
  拖RAMP到LAMBERT上。
  
  再次拖动。
  
  注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,选择球体。
  
  调整为V向。
  
  选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。
  
  打开渲染全局设置。
  
  最终效果如图。
  


(via:MAYA教程网)

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