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3ds MAX建模教程:教你制作一把逼真的檀香扇

作者: 发布时间:2013-07-15

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摘要: 本例为3ds MAX建模教程,在教程中作者介绍了在3ds MAX中檀香扇的建模过程,教程从创建扇页的形状、挤压、阵列到创建扇铆的制作过程,希望能给朋友们带来帮助~~

效果:



sz-1

2、模型分板:此扇片都是相同,那关键就是第一个扇片的制作,先制做好第一个扇片,再通过阵列复制完成其他扇片。那我们首先来完成第一个扇片的制作。

3:首先,创建一个矩形,再将矩形塌陷成可编辑的样条线,做调整。如图sz-2所示:



sz-2

 3、再绘制一个星形和一个椭圆,调整好位置。并将星形和椭圆与矩形通过【Attach】结合在一起。如图sz-3所示:



sz-3

4、对编辑好的模型,做挤压【Extrude】。如图sz-4所示:



sz-4

5、调整模形的坐标轴位置,如图sz-5所示:



sz-5

6、做阵列复制,如图sz-6所示:



sz-6

7:完成阵列后,效果如图sz-7所示:



sz-7

8:从图sz-6中发现椭圆没有显示出来,所以调整椭圆的位置。如图sz-8所示:



sz-8

9:创建一个球体,位置如图sz-9所示:



sz-9

10:模型的创建完成后,设置材质与灯光。即可完成。


(via:教程网)



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