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3ds Max 2011完全学习手册

¥62.3(价格仅供参考)

作 者:彭超 编著

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2011-03-01

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图书简介

编辑推荐

《3ds Max 2011完全学习手册》:32个案例的源文件和效果文件、33段视频教学、390钟教学视频录侄超值赠送7大类共计1251个模型文件、超值赠送15大类共计2015贴图素材。
细讲解3dSMax2011的核心技术:7种建模方法,20种典型材质,24种型贴图,8种着色类型,2种贴图坐标,13种灯光与照明系统,2种典型的渲染器冲动画约束方法,7种IK解算器,10多种特效,7种粒子系统,6种约束类型。

内容推荐

《3ds Max 2011完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2011完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3dsMax2011软件的使用方法和范例制作技巧。
全书共分4篇17章,第1篇为基本操作篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3dsMax2011的软件界面分布:第2篇为模型制作篇,包含第3~8章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第9~12章的内容,主要讲解了3dsMax中的材质与贴图、灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画特效篇,包含第13~17章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、reactor动力学等知识。《3ds Max 2011完全学习手册》还附带1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。
《3ds Max 2011完全学习手册》案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材。

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